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Top 10 des secrets



395 secrets parus.



 
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par rez33 le 30/01/2007
 


(complement de controler une poule)
Frappez 9 fois une poule (utilisez toujours la meme attaque évitez les attaques circulaires) puis en utilisant le grappin sur celle ci vous la controlerez (cela peut etre utile en considérant qu'elle peuvent aller à des lieux où l'on glisserait normalement)



 
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par rez33 le 30/01/2007
 


Allez au viaduc d'hylia et éliminez tous les corbeaux qui le survolent vous pourrez ainsi récupérer 30 rubis.



 
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par rez33 le 30/01/2007
 


Allez à la Bergerie et blessez une vache (arc,épée...). Visez celle ci lorsqu'elle vous fonce dessus et maintenez A dès qu'elle est à proximité (de vous) vous pourrez ainsi la plaquer au sol. Remarquez que Link fera le meme mouvement qu'à la fin d'un combat de sumo après avoir renversé celle ci.



 
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par rez33 le 28/01/2007
 


Allez au sud du pont d'ordinn près de celui ci remarquez une partie de terre différenciable (un peu comme de la terre retournée), creusez. Dans la grotte faites tomber la ruche, ouvrez le coffre puis équipez les larves à la canne à peche,et puis pechez. Au début vous n'aurez que des poissons cranes puis au bout de 4-5 prises vous pecherez des nitropoissons qui sont en fait chacuns l'équivalent d'une hydro bombe.



 
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par rez33 le 28/01/2007
 


Allez dans la maison de la poule planée puis repérez l'interrupteur sur le haut de la maison,actionnez le avec le boomerang, vous pouvez ainsi accéder au coffre de 100 rubis (sur la plate forme) plus facilement.
NB: Allez y de nuit pour récupérer le spectre aussi.




 
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par rez33 le 28/01/2007
 


Après avoir libéré Lanelle, allez parler au personnage devant le canon et acceptez de payer 10 rubis, vous serz ainsi éjecté dans la maison de la poule planée. Le gérant vous proposera de faire une descente avec une poule pour 20 rubis. Cette descente pourra vous rapporter 100 rubis, un quart de coeur ou meme rien du tout.



 
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par rez33 le 28/01/2007
 


Si vous faites bien attention vous constaterez que le symboles en haut des 7 pilier de la chambre du miroir représentent les 7 médaillons d'ocarina of time.



 
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par linkenfant le 28/01/2007
 


Quand vous avez l'armure magique et aucun rubis (pour qu'elle soit lourde) équipez la et essayez de monter sur épona, vous ne pourrez pas! Alors mettez votre tunique normale et montez avec. Puis quand vous êtes sur elle, mettez l'armure magique! Et là épona n'appréciera pas et elle vous fera éjecter!



 
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par linkenfant le 28/01/2007
 


Quand les molblins vous tirent des flèches, vous pouvez les ramasser tout simplement en marchant dessus! Ce qui est bien c'est que c'est gratuit! Mais mettez votre bouclier quand vous voulez en ramasser sinon c'est risqué.



 
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par linking11 le 28/01/2007
 


Commencez une course et au lieu de descendre la pente, tournez vous, vous verrez un rebord. Mais à gauche de ce rebord, il n'y a plus de rebord donc vous pouvez passer: Regardez le gros creux dans la neige, sautez dedans et votre snow se désintégrera. Vous pouvez ainsi tout faire et la musique continuera quand même, ainsi que le chrono!



 
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par rez33 le 27/01/2007
 


Sur la carte certains lieux de contacts reliant les différentes parties de la plaine d'hyrule sont bloqués obligeant link à faire de grands détours ces lieux peuvent etre restaurés de différentes manières.

1: Le pont d'ordinn: téléportez le pilier dans la vallée gerudo(il est repérable grace à sa hauteur ou à la proximité d'un spectre)(le téléporter au pont d'ordinn)
2: Le pont à l'est de la citadelle:payez 1000 rubis au goron se trouvant dans la boutique de balder se trouvant à cocorico.
3: Passage au sud de la citadelle: après avoir fait l'étape ci dessus allez parler au goron devant la boutique balder, celui ci vous donne un baril d'eau thermale.La suite se révèle assez problématique puisqu'il vous faudra traverser la plaine d'hyrule avec le baril tout en évitant les assauts ennemis.Une fois arrivé au niveau du goron du pont de l'est renversez le baril sur celui ci qui vous remerciera d'un quart de coeur.Allez ensuite au sud de la citadelle pour retrouver ce meme goron, achetez lui de l'eau thermale puis le plus rapidement possible (elle redevient de l'eau normale sinon)allez en asperger le goron de la sortie sud vous recevrez un second quart de coeur. Allez ensuite vous promener et quand vous reviendrez les rochers de la sortie sud auront été dégagés.



 
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En plus de la gelée inouie située dans la grotte aux pics blancs, il y en a une à la montagne de la mort juste avant le camp Goron quand on monte par cocorico. Vers l'ouest il y a en hauteur une petite grotte accessible avec le grapin qui contient une gelée inouie.



 
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par rez33 le 26/01/2007
 


Allez au lac hylia et montez l'échelle (il n'y en a qu'une seule), montez encore un peu puis utilisez vos sens pour découvrir l'emplacement de la caverne,
creusez. A l'intérieur, renvoyez les projectiles sur vos ennemis pour les éliminer, un coffre contenant un rubis orange se matérialise alors. Utilisez ensuite la canne équipée des larves que vous trouverez dans les environs, vous pourrez alors pecher des bébés loche de taille assez importante.



 
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par linking11 le 26/01/2007
 


Impossible ? Je vais vous faire ravaler votre salive!
Rendez vous a la bergerie de nuit et posez une bombe près de la grille: préparez une attaque plongée, relachez l'attaque quand la bombe va exploser pour passer au dessus de la grille!



 
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par linking11 le 26/01/2007
 


(Version Wii) Il faut aller dans la petite plaine sud de la citadelle . Regarder la rembarde juste avant l'escalier en forme de triangle. Faites un coup a revers sur la rembarde et secouez la wiimote pour faire plein d'attaques sautées jusqu'a que vous arretez de secouer la wiimote !!!



 
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par linking11 le 26/01/2007
 


Facile à réaliser! (Version Wii)
1/ Rendez vous au temple abyssal, 2é salle (où vous aviez utilisé les flèches bombes)
2/ Juste avant la porte qui mene vers la salle principale, vous pouvez voir une roche un peu déformée qui sert d'escalier qui est a coté d'une roche normale
3/ Avancez vous au milieu des deux roches et Link sautera mais redescendra aussitot a l'infini jusqu'a que vous ayez arretez d'enfoncer le nunchuk vers l'avant!



 
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par linking11 le 26/01/2007
 


Un de mes meilleurs bugs! ^^
1/ Téléportez vous au desert gérudo et allez a l'endroit juste avant le passage qui mene a la tour du jugement.
2/ Repérez le petit coffre et ouvrez le si vous ne l'avez pas deja fait.
3/ Faites une attaques sautée sur le coffre de façon a monter sur le coffre!
4/ Repérez le petit rebord en hauteur et preparez une attaque plongée: mettez vous dans la partie la plus eloignée du rebord sur le coffre et lachez l'attaque (si vous vous mettez trop près, votre attaque ne marchera pas!)
5/ Vous êtes sur le rebord: suivez le chemin. Au lieu de faire tout le desert gérudo sur le rebord vous tombez dans le vide: Mais vous pouvez marcher sur le blanc a l'infini... Enfin presque car vous tombez au bout de trois minutes de marche!



 
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par linking11 le 26/01/2007
 


Ce n'est pas facile alors suivez a la lettre les indications:
1/ Recommencez une partie! Ou soyez à un moment du jeu où vous êtes CERTAIN que le facteur viendra vous donner des lettres!
2/ Mettez vous dans la plaine d'ordinn en venant de Cocorico.
3/ Maintenant, c'est très difficile! Longez le rebord de droite. Le facteur ne viendra pas tant que vous ne vous avancez pas un peu, donc mettez vous derriere un angle de façon a ce que la facteur vienne et tombe dans le vide!



 
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Lorsque vous partez vers le domaine des gorons, sur le chemin où il ya un potin pour apprendre une nouvelle botte, regardez en haut et vous verrez un bébé goron qui vous regardera!



 
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par rez33 le 25/01/2007
 


Dans TP 2 potions vous permettent de récupérer toute votre énergie mais aussi d'etre plus fort un court instant:
1: La gelée inouie: pour l'obtenir il faut tuer les blobs brillants (puis utiliser un flacon) ceux ci se trouvent dans des lieux isolés (en exemplaires non renouvellables) ou sont visible sur certains plafonds de la grotte Ordalie (exemplaires renouvellables)
2: La larme de fée: pour l'avoir vous devez remettre 20 spectres à giovani ou terminer la grotte Ordalie.



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