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Top 10 des secrets



34 secrets parus.



 
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par Sora (Ténèbre) le 14/07/2010
 


Approchez vous de la plage et vous verrez Link tomber dans le vide.



 
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par pikmin-blanc le 10/07/2010
 


Quand vous utilisez un "portail antique" (plus sûr du nom), votre train n'est plus là, mais les "étincelles" qui étaient sous les roues continuent d'avancer O.o



 
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par Zelda-Fan le 05/07/2010
 


A un certain moment du jeu, Tomar répare le pont qui mène à la contrée Maritime, une fois ceci fait, il demande une somme de 8000 Rubis, mais vous n'avez pas de quoi payer. Une fois que vous l'avez trouvé (dans la grotte à l'ouest de l'île de Linebeck III) sauvegardez et réallumez votre DS. Séléctionnez votre partie, ensuite faites "Contact Mode". Votre Anneau Royal est là. Mettez-le dans une des boîtes qui se trouvent à droite de l'écran tactile. Faites "retour" (Normalement votre anneau est toujours dans la boîte) et commencez votre partie. Allez voir Linebeck III et Tomar est là. Il prend l'anneau comme convenu, mais sauvegardez encore une fois et réallumez votre console et comme par magie, allez dans contact mode, l'anneau dans votre boîte est toujours là ! Et un Anneau Royal de conservé !



 
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par Zelda-fan le 05/07/2010
 


Marre de devoir attendre 3 minutes pour que Zelda dans son armure de spectre finisse la trajectoire que vous avez tracée ? Une astuce pour aller plus vite :
Si vous êtes équipé de l'Arc, du fouet,du boomerang etc, donnez-lui un coup de celui-ci pendant qu'elle suit votre trajectoire, elle sursautera ensuite et elle ira BEAUCOUP plus vite x) Mais évitez ça trop souvent, c'est méchant et puis elle peut se mettre en colère et vous courser si vous le faites trop de fois.....



 
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par line le 28/06/2010
 


Jouez le chant des oiseaux lorsque il y a des oiseaux blancs autour de vous. Un d'entre d'eux se posera sur vous. Lorque vous voulez partir, l'oiseau sera toujours avec vous aussi dans le train ! Marrant, non?



 
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par Guigui le 21/06/2010
 


Le moyen le plus simple d'avoir des trésors est de faire la course aux lianes aux village Boquillon. Si par malchance vous n'avez plus de rubis, pas de panique ! Reparlez au gérant et il vous dira : "Mais tu n'as pas assez de rubis ! Pas grave, je te fais pas payer pour cette fois. Mais en revanche... Tu vas me faire le plaisir d'établir un nouveau record !" Personnellement j'ai essayé une dizaine de fois ça a marché donc même avec 0 rubis en poche, vous pouvez vous faire des trésors à 50, 150, 500 ou 2500 rubis rapidement et sans rien payer ! Pratique ! Par contre, à la base, le prix de la course est de 50 rubis, c'est un peu cher. Il y a un moyen de faire baisser le prix ! Pour cela il suffit de battre une fois le record du gérant qui est 1:05 (c'est chaud au début mais avec de l'habitude et de l'entraînement c'est bon). Ainsi, il vous fera payer désormais la course à 25 rubis au lieu de 50 : de quoi ralentir la perte de ses rubis.



 
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par spiritracks le 06/03/2010
 


Quand Zelda est dans un spectre, fouettez-la plein de fois, elle finira par prendre son épée et vous attaquer, MAIS ! Elle fera venir aussi tous les autres spectres de la salle. Après le temple du feu, dans la tour des dieux, quand Zelda pousse un gros bloc, fouettez-la elle ira plus vite !



 
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par LinkPower le 27/02/2010
 


Quand vous avez obtenu l'anneau royal qu'il faut donner à Linebeck pour le pont, échangez-le avec un ami et voilà, vous êtes bloqué !

Ca sert à rien mais ça peut être marrant.



 
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par line le 07/02/2010
 


Le Bouclier Ancien ne peut pas se faire avaler, donc ne craignez plus pour lui !



 
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par Estalern le 31/01/2010
 


Il faut avoir le fouet...

Tout d'abord allez au village des bucherons, explorez la zone en prenant le petit passage jusqu'à trouver un mini-jeu.
Dans ce jeu vous gagnerez au minimum, des objets de valeurs de 50 rubis (marron...) ou de 150 rubis (palme zora) ou de 500 rubis !
Et chaque partie coûte 50 rubis ! Donc ça rapporte vraiment !



 
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par thomas le 22/01/2010
 


Prenez une poule à la citadelle. Placez vous contre un mur ou une maison et touchez Link, de façon à ce qu'il pose la poule. Elle devrait alors traverser le mur et disparaître dans le néant.



 
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par metalink le 17/01/2010
 


Lorsque que vous vous téléportez dans une contrée ou que vous changez par la tour des dieux, parfois, les trains fantômes ne sont plus là !



 
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par Linking13 le 09/01/2010
 


Il existe 3 mini fins différentes dans Spirit Tracks. Il est possible de choisir la fin que vous voulez voir en répondant d'une façon différente à Zelda lorsqu'elle vous demandera, avant d'affronter Malard sur le train, ce que vous voudriez faire une fois que l'aventure sera finie. Voici ces trois possibilités :

- Si vous avez répondu Guerrier, à la toute fin de l'ending, quand Zelda regarde par sa fenêtre depuis son bureau, vous entendrez des bruits d'épées, ainsi que la voix de Link en train de se faire... torcher. Et Zelda qui sourit.

- Si vous avez répondu Conducteur de train, à la toute fin de l'ending, vous entendrez un bruit de sifflet de train (tchoutchouuu !), sans doute Link en train de faire mumuse avec son traintrain, et Zelda sourira.

- Si vous avez répondu Je ne sais pas, la fin sera spéciale. Vous n'entendrez rien du tout, pas un seul signe de Link. Pour autant, Zelda sourira quand même. Étrange...

On pourrait se demander où est passé Link, lorsque l'on répond "Je ne sais pas". Mystère... Perso j'pense qu'il est allé voir les filles de joie où se bourrer la gueule à la taverne. Ça reste à voir.



 
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par Linking13 le 02/01/2010
 


Allez à la citadelle, dans la baraque de l'assaut incessant. Si vous crevez alors que vous êtes en train de faire un niveau, mais que vous avez une potion violette dans votre inventaire, vous ressusciterez comme par miracle.

Jusque là vous allez me dire que c'est normal, et qu'on s'en fout. Que nenni jeune impur, la madame à l'entrée de la baraque précise bien que tous les médicaments sont interdits pendant la durée du jeu, et qu'il est impossible de se soigner !

Vous pouvez donc tricher à ce jeu, il vous suffit d'embarquer une ou deux potions violettes.



 
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par Three-force le 02/01/2010
 


Le sage Locomo de la contrée des neiges vous demandera un vase ou une jarre ; amenez lui et il vous récompensera ; puis brisez le vase avec votre épée ; celui-ci sera en colère et malgré vos excuses, il vous en redemandera un !



 
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par Three-force le 02/01/2010
 


Si vous souhaitez battre Goma, la grosse araignée des tunnels, à volonté, il suffit de prendre le trajet à l'est dans la contrée du feu, dans un tunnel menant à la contrée maritime (à débloquer avec une gemme de force) puis en faisant le trajet du Nord au Sud et vous pourrez battre cette araignée à volonté ainsi que ses rejetons !



 
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par Three-force le 02/01/2010
 


Allez à la citadelle d'Hyrule : là-bas il y a des statues en forme de Lion vers le nord, en donnant un coup d'épée normal vous entendez un cling et vous tapez contre du métal sauf en donnant un coup (le nom, je le sais plus :) ) d'épée où vous tracez une ligne entre la statue et vous (pas de vous à la statue) là l'épée traversera la statue sans problèmes.



 
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par Nicolastico le 30/12/2009
 


Allez dans le temple du feu. A un certain moment, vous aurez la possibilité de superposer plusieurs machins bleus (où il faut tirer avec l'arc, et qui renvoient la flèche plus loin). Faites le. Ensuite, tirez une flèche dedans, cette dernière n'ayant pas la possibilité de ressortir, elle passera de l'un à l'autre, mais les deux étant superposés, une lumière bleue continue s'en échappera, de même que le son, aussi continu !



 
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par Three-force le 29/12/2009
 


Vous connaissez les trains démoniaques ? Ceux qui ressemblent à des bombes et qui ont l'effet d'une bombe ! Pour les stopper, tirez 4-5 boulets de canon sur eux et ce sera bon !



 
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par zby39link le 29/12/2009
 


Une autre astuce pour les dauphins, lorsqu'ils sont à vos côtés, klaxonnez un petit coup pour les voir sauter au dessus de votre train. Par contre si vous leur mettez un coup de canon dans le nez, ils ne sont pas rancuniers et reviendront peu après.



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